Kategorien
3D Objekte Computer Grafiken Digitale Kunst Sculpting

Nashorn

Dieses Nashorn wurde im #sculptjanuary an einem Tag erstellt.

Und später nochmals für die Ansicht in Echtzeit optimiert.

Oder dieses abstrakte Bild ist entstanden.

Von Larry

In den 90er Jahren durfte ich meine ersten 3D Erfahrungen mit 3D Studio 4.0 sammeln. Mit einer längeren Unterbrechung habe ich schließlich zu Blender.org gefunden. Seit der Version 2.5 bin ich dabei.
Software skills:
Blender, ZBrush, Substance Painter, Affinity

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.