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Nashorn

Dieses Nashorn wurde im #sculptjanuary an einem Tag erstellt.

Und später nochmals für die Ansicht in Echtzeit optimiert.

Oder dieses abstrakte Bild ist entstanden.

Von Larry

In den 90er Jahren durfte ich meine ersten 3D Erfahrungen mit 3D Studio 4.0 sammeln. Später mit 3ds Max und Softimage, wo ich dann schließlich zu Blender.org gefunden habe. Seit der Version 2.5 bin ich dabei.
Software skills:
Blender, ZBrush, Substance Painter, Affinity

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