Ein realistisches 3D-Modell eines Mülleimers mit wenigen Details. Mit sauberer Topologie für eine glatte Oberfläche in der Subdivision Surface (deutsch: Unterteilungsfläche) Darstellung. Dieser Modifier wurde nicht angewendet. Somit haben sie die volle Kontrolle darüber und können selbst entscheiden, wann sie dieses Objekt manipulieren wollen.
Abmessungen in cm (45/45/48)
Die Materialien sind für Cycles und Eevee Render Engine.
PBR-Texturen für einen metal-rough workflow.
Den Mülleimer kann man hier erwerben:
https://blendermarket.com/products/trash-can